Marcadores de puntos numerados del 0 al 9 para tejer a dos agujas y ganchillo, clips de bloqueo con orejas de gato, juego de 10 unidades con anilla de almacenamiento
Marcadores de puntos numerados del 0 al 9 para tejer a dos agujas y ganchillo, clips de bloqueo con orejas de gato, juego de 10 unidades con anilla de almacenamiento
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Diez marcadores de puntos numerados, del 0 al 9, cada uno consiste en un disco de esmalte plano que cuelga de un clip con forma de orejas de gato que se abre a presión y se cierra con un chasquido. Dado que el clip se abre, puede colocar un marcador en un punto a mitad de una hilera y retirarlo más tarde; esto es lo que hace que un juego numerado sea realmente útil y no solo decorativo. Funcionan igual tanto en tejido a dos agujas como en ganchillo, y el juego viene en una anilla de almacenamiento de tono dorado para que los diez permanezcan juntos en su bolsa de labores en lugar de dispersarse en el fondo.
Los números son la clave. Un marcador liso le indica que algo sucede ahí; uno numerado le indica qué cosa. Marque la tercera repetición como 3, el inicio de la vuelta como 0, la hilera de disminuciones como 7... y cuando retome el proyecto quince días después, el trabajo le indicará dónde se quedó.

Detalles del producto
- Juego de 10 marcadores, numerados del 0 al 9: uno de cada número
- Incluye anilla de almacenamiento en tono dorado, para que todo el juego se mantenga unido entre proyectos
- Clip de cierre con forma de orejas de gato: presione para abrir, engánchelo, suéltelo y se cerrará de golpe
- Abalorio de esmalte de cara lisa con borde en tono dorado y número en tono dorado, en una pequeña anilla cerrada: sin bordes afilados ni ganchos abiertos que se enganchen en su labor
- Material: aleación de metal con acabado de esmalte vertido
- Diámetro del abalorio: aproximadamente 1,2 cm (0,47 pulgadas)
- Longitud total, desde el clip hasta el abalorio: aproximadamente 3,1 cm (1,22 pulgadas)
- Adecuado para punto, ganchillo, amigurumi y cualquier proyecto en el que necesite retomar el trabajo y saber dónde se quedó

Elegir un color
Hay cinco combinaciones de colores, y merece la pena dedicar un momento a ver la diferencia entre ellas.
- Rosa y Azul le ofrecen los diez abalorios en ese mismo color, colgando de clips con forma de orejas de gato en tonos surtidos: morado, azul verdoso, amarillo, naranja, magenta. Los clips variados son la opción práctica: puede distinguir dos marcadores de un vistazo, desde el otro lado de la habitación, antes de haber leído el número.
- Mix Colors varía ambos, con abalorios en blanco, rosa, rojo, azul y negro sobre clips surtidos; es la opción con más posibilidades de codificación por colores en un solo juego.
- Blanco y Negro están coordinados en todo momento, con el clip y el abalorio del mismo color, para un aspecto uniforme.

Cómo funcionan
Sostenga el marcador por el clip de orejas de gato y presione: la anilla se abre por arriba. Engánchelo alrededor de un punto, o deslícelo sobre la aguja o el ganchillo, y suelte. Se cierra por sí solo y permanece en su sitio hasta que lo presione para abrirlo de nuevo.
Ese clip de apertura es la diferencia entre un marcador que puede usar en cualquier lugar y uno que solo puede usar en tejido de punto. Un marcador de anilla cerrada debe insertarse en la aguja antes de que lleguen los puntos, lo cual está bien para tejer, pero es inútil en el ganchillo, donde no hay aguja en la que insertarlo. Estos se introducen en el tejido mismo, por lo que:
- Tejido de punto: colóquelo en la aguja entre dos puntos para marcar una repetición o el inicio de una vuelta, o engánchelo directamente en un punto para marcar una hilera que necesite volver a encontrar.
- Ganchillo: engánchelo directamente a través de la parte superior de un punto. Esencial para trabajar en redondo, donde nada más le indica que la vuelta ha terminado.
- Ambos: enganche un marcador en su labor como marcapáginas antes de dejar el proyecto.
Asigne una función a los colores además de a los números. La mayoría de la gente saca más partido a un juego como este asignando significados en lugar de depender solo de los dígitos: un color para el inicio de una vuelta, otro para aumentos y disminuciones, otro para "verifique su cuenta de puntos aquí". Entonces, el número le indica qué repetición es, y el color le indica qué tipo de punto es. Es exactamente la razón por la que un juego con colores de clip variados hace un trabajo más completo que diez marcadores idénticos.

Para quién son
Para cualquiera que cuente algo. Los principiantes obtienen el beneficio más evidente: un marcador numerado es una respuesta visible a "¿en qué hilera estoy?" que no depende de la memoria. Pero los tejedores y crocheteros experimentados suelen ser quienes compran un segundo juego, porque la numeración hace algo que un marcador normal no puede: distingue entre marcadores que parecen iguales en una labor complicada. Aumentos de manga en 4, cruces de trenzas en 7, inicio de vuelta en 0.
También son un regalo natural para alguien que teje o hace ganchillo; son pequeños, genuinamente útiles y el tipo de artículo que la gente agradece recibir porque nunca encuentran el momento de comprárselo ellos mismos.
Comparativa
Frente a marcadores de anilla cerrada: los marcadores de anilla se deslizan maravillosamente por la aguja, pero deben colocarse antes de tejer los puntos y no pueden usarse en ganchillo. Estos se abren, por lo que se pueden poner y quitar en cualquier punto, en cualquier técnica.
Frente a marcadores de clip lisos sin numerar: una bolsa grande de marcadores de cierre simples es la herramienta de trabajo diaria para marcar muchas posiciones a la vez. Este juego es el que elige cuando necesita diferenciar los marcadores en lugar de simplemente colocarlos. Se complementan bien y la mayoría de las personas tienen ambos a mano.
Frente a otros juegos numerados: lo que vale la pena comprobar en cualquier marcador numerado es si los números cuelgan de algo que se abre. Muchos marcadores numerados decorativos son anillas cerradas fijas, lo que los limita al tejido de punto y a tener que ser colocados con antelación. Los nuestros tienen clips de apertura, que es la razón por la que también sirven para el ganchillo.
Frente a un contador de hileras mecánico: un contador lleva un total acumulado. Estos hacen la otra mitad del trabajo: mantienen un lugar físico en el tejido y lo etiquetan, de modo que el trabajo mismo le indica para qué servía cada marcador. Mucha gente usa ambos a la vez.
Materiales y cuidado
Aleación de metal con una cara de abalorio de esmalte vertido y baño en tono dorado en el borde, el número y la anilla de salto. Manténgalos secos y guárdelos en la anilla con la que vienen en lugar de sueltos en una bolsa junto con sus tijeras; eso es lo que raya los acabados chapados. Límpielos con un paño suave y seco, retírelos de una labor terminada antes de lavarla y trátelos como cualquier joya pequeña esmaltada para que mantengan su color durante años.

Preguntas frecuentes
¿Cómo se usan los marcadores de puntos cuando eres principiante?
Empiece por uno. Engánchelo en el primer punto de su vuelta o hilera, y cuando regrese a él sabrá que ha completado una vuelta completa. Ese simple hábito evita la mayoría de los errores de conteo de los principiantes. Una vez que se convierta en algo natural, añada un segundo marcador donde comienza una repetición del patrón y use los números para mantener el orden.
¿Funcionan para ganchillo o solo para tejido de punto?
Para ambos, y esa es la razón principal para elegirlos. Muchos marcadores decorativos con forma de gato son anillas cerradas sólidas que no se pueden enganchar al ganchillo. Estos tienen un clip de apertura, por lo que se introducen directamente en un punto de ganchillo, incluido el amigurumi trabajado en vuelta continua, donde marcar el primer punto es la diferencia entre una pieza pulcra y tener que volver a contar.
¿Ayudan a llevar la cuenta de las hileras?
Sí, para eso sirven los números. Cuelgue el marcador de la hilera o repetición en la que se encuentre y muévalo hacia arriba a medida que avanza, y el trabajo mismo le indicará dónde estaba cuando regrese a él. Muchas personas usan un juego numerado junto con un contador o una aplicación: el contador lleva el total acumulado, los marcadores retienen y etiquetan los lugares que realmente importan.
¿Encajarán en mis agujas y ganchillos?
Sí, en toda la gama. Estos se enganchan en un punto en lugar de ir sobre el cuerpo de la aguja, por lo que el tamaño de la aguja no es realmente la limitación; funcionan igual de bien en agujas finas para calcetines que en un ganchillo grueso.
¿Dónde se pone el marcador de puntos?
En el tejido de punto, entre dos puntos en la aguja, para que quede en el hueco y pase de una aguja a la otra a medida que avanza, o enganchado en un punto del tejido si está marcando una hilera en lugar de una posición. En ganchillo, siempre en el tejido: a través de las lazadas superiores de un punto, normalmente el último punto de una vuelta.
¿Cuántos marcadores de puntos necesito?
Dos o tres cubren el tejido básico en redondo, y un jersey con forma necesita de seis a ocho. Diez es un número cómodo para la mayoría de los proyectos de prendas y mantas, por lo que el juego tiene ese tamaño, y como están numerados, son diez marcadores que puede distinguir en lugar de diez que parecen iguales.
¿Qué puedo usar si no tengo marcadores de puntos?
Un imperdible o un trozo de lana sobrante servirá para marcar un lugar, y mucha gente empieza así. Lo que no pueden hacer es decirle qué marcador está mirando, así que en cualquier labor con más de dos acaba contando desde el borde una y otra vez. Eliminar ese paso es la razón principal para tener un juego numerado.
Contenido del juego
- 10 marcadores de puntos numerados de esmalte con clips de cierre en forma de orejas de gato (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)
- 1 anilla de almacenamiento en tono dorado
Algo pequeño que elimina una molestia recurrente, que suele ser el tipo de herramienta que termina viviendo permanentemente en la bolsa del proyecto.
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